A Kadanor királyságában játszódó történetben egy jelentéktelen nemes legkisebb fiaként indulunk útnak, de a Push On fejlesztőcsapata egyértelművé tette: nem a származásunk, hanem a találékonyságunk fog életben tartani minket. A trailer központi eleme a fizika-alapú harcrendszer, amely látványos rúgásokkal, kivégzésekkel és a környezet aktív használatával teszi dinamikussá az összecsapásokat. Nem csak egyszerűen hadonászunk: lerúghatjuk az ellenfelet a párkányról, vagy rájuk dönthetjük a tereptárgyakat.
Ami igazán megkülönbözteti az Alkahest világát a többi fantasy játéktól, az a rombolható környezet és az alkímia szoros összefonódása. A falak áttörhetők, az állványzatok összeomolhatnak, ami teljesen átírja a taktikai lehetőségeket egy-egy goblin rajtaütés során. Az alkímia nem csupán bájitalfőzést jelent, hanem egy alapvető rendszert, amellyel interakcióba léphetünk a világgal – legyen szó harcról vagy a kastélyok és erdők felfedezéséről.
A fejlesztők ígérete szerint ez még csak a kezdet volt. Bár a pontos megjelenési dátum még nem ismert, az év későbbi szakaszában egy mélyebb, részletesebb játékmenet bemutatóra számíthatunk, amely tovább árnyalja majd a három nagy nemesi ház közötti politikai csatározásokat és a családunk örökségét formáló döntéseink súlyát.
