A Kadanor királyságában játszódó történetben egy jelentéktelen nemes legkisebb fiaként kell bizonyítanunk rátermettségünket. A fejlesztők ígérete szerint a bemutató során valami igazán izgalmasat tartogatnak a rajongók számára. Ez azért is fontos mérföldkő, mert az Alkahest nem csupán egy újabb fantasy játék; a környezettel való interakció és a taktikus, súlyos harcok olyan szintű szabadságot ígérnek, amit ritkán látunk az indie szférában.
A Triple-i Initiative egy kifejezetten független sikercímekre és ígéretes projektekre fókuszáló esemény, így a részvétel jelzi, hogy a projekt komoly mérföldkőhöz érkezett. A streamet a YouTube-on, Twitch-en és Steamen is követhetik az érdeklődők. Érdemes lesz figyelni a részleteket, különösen a goblin rajtaütések mögött meghúzódó rejtélyekre és a családunk örökségét formáló döntési mechanizmusokra.
A játék PC-re és PlayStation 5-re készül, és bár a pontos megjelenési dátum még várat magára, az áprilisi bemutató remélhetőleg közelebb visz minket a válaszokhoz. Az alkímia nemcsak craftolás lesz, hanem a fejlődés és a harc szerves része, ami teljesen új megközelítést igényel majd a játékosoktól a sötét erdők és várak felfedezése közben.
