Ez nem csupán egy egyszerű frakciócsomag. Az aztékok három főistennel és kilenc alisten érkezésével teljesen új dinamikát hoznak a csatamezőre. A fejlesztők nem spóroltak az egyedi megoldásokkal: bemutatkozik a Tonalli (áldozati erő) rendszere, valamint két új, a meta-játékot alaposan megkavaró mechanika, a félelem és az illúzió. Ezek az eszközök lehetővé teszik, hogy ne csak nyers erővel, hanem pszichológiai hadviseléssel is megtörjük az ellenfelet.
A tartalom mellé egy vaskos, 12 küldetésből álló kampány is érkezett, amely az azték mitológia sötétebb bugyraiba vezeti el a játékosokat. Az Expansion Pass utolsó nagy dobásaként ez a kiegészítő végre teljessé teszi az alapélményt, amit 13 új achievement és számos új ereklye tesz még vonzóbbá a gyűjtögetők számára.
A DLC-vel párhuzamosan befutott a 19.10195-ös frissítés is, amely minden játékos számára tartogat újdonságokat. A fejlesztők finomítottak az egységek egyensúlyán, javították a felhasználói felületet, és jelentősen bővítették a pályaszerkesztő eszköztárát. A kozmetikai kiegészítők tulajdonosai is örülhetnek, hiszen a Blood and Bones csomag mostantól változatosabb vérnyomokat, az Ultimate Fan Pack pedig aranyozott istenszobrokat kínál a látványosabb bázisépítéshez.
Hogyan változtatja meg az azték panteon a játékot?
Az új istenek és mitikus lények nem csak vizuálisan különlegesek, hanem kényszerítik a játékost a megszokott stratégiák újragondolására. A Tonalli-alapú áldozatok precíz mikromenedzsmentet igényelnek, cserébe viszont olyan pusztító isteni hatalmakat szabadíthatunk el, amelyek egyetlen pillanat alatt megfordíthatják a vesztésre álló csatákat is.
