Az Active Matter legújabb, 0.3.0.84-es frissítése kritikus javításokat hozott a kvantum-instabil zónák felfedezői számára, orvosolva a Monolith bázis elérését akadályozó hibákat és finomítva a kezelőfelületet.
A taktikai lövöldözős játék legutóbbi patch-e elsősorban az operatív fejlődést hátráltató technikai gátakat bontotta le. A legfontosabb változtatás a Monolith Access Level MU progresszióját érinti: eddig egy bosszantó hiba miatt a napi elsődleges célkitűzések (Primary Objectives) nem mindig számítódtak bele a szintlépésbe. Ez a javítás biztosítja, hogy minden sikeres bevetés és teljesített feladat valóban közelebb vigye a játékosokat a rejtélyes szovjet ipari komplexumok mélyebb rétegeihez.
A küldetések terén a „Gigastructure: Entry Protocol” vizsgálat is finomhangoláson esett át. A fejlesztők javították azt az anomáliát, amely lehetővé tette a scannerek szabálytalan elhelyezését az épületeken belül, ami korábban megkerülhetővé tette a zóna logikáját. Emellett a Refiner (Finomító) interfésze is kapott egy régóta várt kényelmi funkciót: a játékosok mostantól összecsukhatják a fuse recept kategóriákat, így nem kell végtelen listákat görgetniük a megfelelő alapanyagok keresése közben.
A vizuális átláthatóságot segíti a Perks Tree (Képességfa) ablakának átalakítása is, ahonnan eltávolították a felesleges vízszintes görgetést, így a karakterfejlesztés sokkal gördülékenyebbé vált. Bár ezek apróbb módosításoknak tűnhetnek, a túlélésért folytatott harcban a zóna összeomlása előtt minden másodperc és tiszta menürendszer számít. Az ügynökség közleménye szerint a háttérben már zajlik az új Operative briefing manuálok terjesztése is, amelyek további segítséget nyújtanak majd az aktív matéria természetének megértéséhez.
