Glavna promjena odnosi se na povećanje troškova za aktivaciju nuklearnog oružja, što znači da će igrači morati uložiti više truda i taktičke preciznosti kako bi preokrenuli ishod bitke. Uz to, zahtjevi za stupnjeve eskalacije su prilagođeni, a maksimalni broj timskih bodova smanjen je na 15.000, što bi trebalo rezultirati dinamičnijim i nešto kraćim sukobima u ovom specifičnom modu.
Ekonomija unutar mečeva također je doživjela rebalans. Gaijin je odlučio smanjiti nagrade za uništavanje zračnih ciljeva dok su nagrade za kopnene mete povećane. Ovo je jasna poruka igračima da se više fokusiraju na objekte na tlu, što dodatno naglašava taktičku prirodu kombiniranog ratovanja. Algoritam za povezivanje igrača (matchmaking) je optimiziran kako bi se smanjilo vrijeme čekanja u redovima, što je uvijek dobrodošla vijest za zajednicu.
Što se tiče tehničke strane, ispravljen je niz bugova koji su mučili pilote. Wasp HAS.Mk.1, Tu-95M i F-15E dobili su specifične popravke, uključujući rješavanje problema s RWR prikazima i stabilnošću klijenta tijekom pregledavanja snimki. Za one koji koriste DirectX 12, ažuriranje donosi važnu optimizaciju koja rješava padove broja sličica u sekundi (FPS) prilikom promjene pogleda u zrakoplovima.
Izgled zračnih luka i njihova protuzračna obrana u Nuclear Thunder modu također su prilagođeni, uz izmijenjena vremena ponovnog pojavljivanja (respawn) za AA i SAM sustave. Ove promjene zajedno čine igru stabilnijom i pravednijom, tjerajući igrače da pametnije koriste resurse u ključnim trenucima bitke.
