Nova zakrpa 0.221.13, trenutno dostupna isključivo na Public Test Branchu (PTB), donosi potpuno novi sustav spremanja temeljen na segmentima (chunk-based). Umjesto dosadašnjeg modela koji je cijeli svijet zapisivao u masivne .db i .fwl datoteke, igra sada sprema samo izmijenjene dijelove karte u zasebne mape.
Za nas igrače, ovo znači drastično brže automatsko spremanje. Više nećete osjetiti onaj neugodni trzaj (stutter) usred borbe ili gradnje dok igra pokušava zapisati gigabajte podataka odjednom. Što je još važnije, ovaj sustav značajno smanjuje rizik od potpunog gubitka svijeta ako proces spremanja bude prekinut, jer su podaci sada izolirani i lakše ih je oporaviti.
Važno je napomenuti da se ova promjena odnosi isključivo na svjetove. Vaši likovi i njihov napredak ostaju na starom sustavu, tako da nećete morati brinuti o svojoj opremi. Ipak, budući da je ovo testna faza, Iron Gate Studios snažno savjetuje da napravite sigurnosne kopije (backup) svojih datoteka prije nego što se upustite u isprobavanje.
Ako želite testirati novi sustav, morat ćete u postavkama Steam Betas unijeti kod yesimadebackups. Ovo je ključan korak za stabilnost igre u budućnosti, jer omogućuje razvojnom timu da optimizira performanse prije nego što ažuriranje postane obavezno za sve igrače na PC-u i konzolama.
