Najveća promjena za ljubitelje nautike je Engine_Force_Multiplier koji se sada primjenjuje na brodove i amfibijska vozila. Za one koji se oslanjaju na APC, snaga motora na vodi je udvostručena, što znači da bježanje od zombija ili neprijateljskih igrača preko rijeka postaje znatno brža opcija. Ovo je konkretan buff za mobilnost koji smo dugo čekali.
Moderi su dobili moćne nove alate za upravljanje spremištima. Opcije poput Can_Players_Open i Delete_Contained_Items_On_Destroy omogućuju kreatorima mapa da preciznije definiraju interakciju s okolišem. Ovo otvara vrata za zanimljive scenarije u kojima uništenje neprijateljske baze ne znači nužno samo krađu loota, već može rezultirati potpunim gubitkom resursa ako je tako dizajnirano.
Patch rješava i dugačku listu tehničkih problema koji su frustrirali zajednicu. Ispravljene su reakcije Sentry kupola na oštećenje vozila, problemi sa spremanjem predmeta nakon promjene skale, te nedosljednosti kod prikaza kose likova. Također, riješeni su kritični problemi s mrežnim kodom i fizikom vlakova u singleplayer modu, što osigurava fluidnije iskustvo bez obzira na to igrate li sami ili na serveru.
