Glavni fokus ovog ažuriranja je rješavanje neugodnog zastajkivanja (stuttering) koje su igrači primijetili u kasnijim fazama igre. Programeri su identificirali probleme s alokacijom memorije i sustavom za prikupljanje smeća (garbage collection), što je posebno utjecalo na četvrtu epizodu i intenzivne glazbene sekvence. Ako ste osjetili padove sličica u sekundi tijekom koncerta u uličici u Episode 4, ova zakrpa bi trebala značajno popraviti situaciju.
Osim tehničkih popravaka u pozadini, optimizirane su i specifične scene unutar Arcade Modea. Stadioni (prošlost i sadašnjost) te NSR Stage sada bi trebali raditi besprijekorno, što je ključno za igru gdje preciznost ritma diktira uspjeh. Za nas igrače, ovo znači manje frustracija zbog tehničkih grešaka i više fokusa na savršeno pogađanje nota.
Što se tiče igrača na konzolama, situacija je nešto drugačija. Iako je zakrpa trenutno dostupna za PC, vlasnici PlayStation 5 i Xbox Series X|S konzola dobit će ove ispravke, zajedno s onima iz verzije 1.8.1, u sklopu nadolazećeg većeg ažuriranja 1.9.0. Iako će konzolaši morati pričekati još malo, dobra je vijest da će dobiti kumulativno poliranje igre u jednom paketu.
Ovaj potez pokazuje predanost tima da Unbeatable ostane vrhunsko iskustvo čak i nakon velikih tehnoloških promjena u samom engineu igre.
