Najveća promjena dolazi u obliku sustava prizivanja (summons). Grimlore Games je odlučio da svaka majstorija (mastery) u igri mora imati barem jednu vještinu prizivanja, čime se otvaraju vrata za prave "pet buildove" bez obzira na vaš primarni izbor škole magije ili borbe. Ovi pratioci više nisu samo privremeni saveznici; oni postaju 'sustained' vještine koje rezerviraju dio vaše energije, što znači da će biti trajno uz vas dokle god imate resursa za njihovo održavanje.
Evo koje nove i redizajnirane pratioce možemo očekivati:
- Storm Mastery: Wisps koji pružaju potporu munjama.
- Warfare: Legendarni bojni barjak (Banner) koji služi kao statični saveznik.
- Forge Mastery: Moćni Automaton, mehaničko čudo antičke tehnologije.
- Earth Mastery: Povratak miljenika publike, Core Dwellera.
- Rogue Mastery: Shadow Clone koji kopira vaše napade.
Za igrače koji preferiraju magiju, uvodi se potpuno nova vrsta predmeta – Talismeni. Oni služe kao alternativa štitovima u off-hand utoru, nudeći zajamčeno povećanje energije i specifične bonuse za caster klase. Ovo je jasan odgovor na povratne informacije zajednice koja je tražila više opcija za preživljavanje i štetu bez žrtvovanja tematskog identiteta čarobnjaka.
Osim novih mehanika, razvojni tim radi masovni rebalans Epic predmeta. Gotovo svaki Epic predmet u igri, poput Trygon’s Taila ili Harpe, dobiva značajna pojačanja (buffove) kako bi ostali relevantni i uzbudljivi za pronalazak. Uz nove moćne afikse za rijetke predmete i napitke, travanjsko ažuriranje obećava značajno produbljivanje teorije slaganja likova (theorycrafting) u svijetu antičke Grčke.
