Iako smo se nadali da ćemo u avanturu s princom Tristanom krenuti već krajem siječnja, The Seven Deadly Sins: Origin službeno je odgođen. Umjesto planiranog datuma 28. siječnja 2026., Netmarble F&C je pomaknuo lansiranje na ožujak 2026. godine kako bi osigurao da istraživanje Britannije bude onakvo kakvo fanovi zaslužuju.
Ova odluka nije donesena olako, ali razlozi su itekako opravdani za svakoga tko cijeni poliran gameplay. Razvojni tim je potvrdio da im je potrebno dodatno vrijeme kako bi implementirali ključna poboljšanja temeljena na povratnim informacijama iz nedavnog zatvorenog beta testiranja (CBT). Fokus je stavljen na tri kritična područja: kontrole, sustav borbe te cjelokupno korisničko sučelje (UI/UX).
Kao netko tko prati RPG naslove, znam da loš UI ili tromi sustav borbe mogu uništiti imerziju u open-world igri, bez obzira na to koliko je priča o Star Fragmentu i distorzijama prostora i vremena zanimljiva. Tristanov put kroz regije poput jezera Pernes i vilinskog carstva zahtijeva precizne mehanike, pogotovo kada se suočavate s golemima i vukodlacima. Developer Notes #5 detaljnije pojašnjavaju ove promjene, naglašavajući da žele da interakcija s likovima iz The Seven Deadly Sins i Four Knights of the Apocalypse bude besprijekorna od prvog dana.
Iako su dva mjeseca čekanja više nego što smo planirali, bolje je dobiti stabilnu igru u ožujku nego ishitreno izdanje puno bugova. Nadamo se da će ovo dodatno vrijeme omogućiti timu da u potpunosti ispravi anomalije u Britanniji i isporuči RPG dostojan imena franšize.
