Razvojni tim Oneway Ticket Studio konačno je prekinuo šutnju i predstavio ambiciozan plan za budućnost igre The Midnight Walkers. Umjesto sitnih popravaka, fokus je na potpunom restrukturiranju koda i uvođenju sustava koji će iz temelja promijeniti način na koji preživljavamo u Liberty Grand Centeru.
Direktor igre iskreno se ispričao zajednici zbog sporijeg tempa nadogradnji, objasnivši kako je bilo nužno presložiti temelje igre prije dodavanja novog sadržaja. Prvi veliki val promjena stiže krajem travnja, a fokus je na balansu borbe i ekonomije. Najzanimljiviji dodatak je svakako Hardcore mod, koji će dodatno podići uloge za najiskusnije igrače, dok će novi sustav 'onboardinga' olakšati prve korake početnicima koji se tek upoznaju s nemilosrdnim svijetom zombija.
Početkom lipnja očekuje nas još jedan masivan paket. Tim planira lansirati prototip Boss Raida, što je jasan znak da se igra širi prema kompleksnijim PvE izazovima. Uz to, stižu prijeko potrebna poboljšanja inventara, redizajn sustava misija i uvođenje sustava prijatelja (Friend system), što će značajno olakšati organizaciju timova unutar igre.
Gledajući dugoročno prema jeseni, razvojni tim planira uvesti 'Locker Room' – osobni društveni prostor koji će služiti kao baza za opuštanje i planiranje idućih akcija. Ove promjene sugeriraju da The Midnight Walkers evoluira iz hardcore pucačine u duboki RPG sustav s naglašenim socijalnim elementima. Iako je čekanje bilo dugo, planirane značajke poput remonta Workbench sustava i novih formula za oklop pokazuju da developeri slušaju povratne informacije o preživljavanju i progresiji.
