Glavna promjena odnosi se na GDF Harvester, čija je stopa istovara resursa u rafineriju smanjena s 260 na 220 kredita u sekundi. Iako se na prvi pogled čini kao mala brojka, u ranoj fazi meča ovo značajno usporava akumulaciju moći, dajući protivnicima više prostora za manevar prije nego što GDF razvije svoju punu vojnu mašineriju.
Osim ekonomskog oslabljenja, Harvester je doživio i blagu korekciju kretanja. Ubrzanje je smanjeno na 415 (s prethodnih 425), što je zapravo djelomični ispravak nedavnih promjena koje su ovu jedinicu učinile možda i previše agilnom za njezinu ulogu.
Ispravak kritične greške u bazi
Developeri iz Slipgate Ironworks riješili su i jedan frustrirajući problem koji je pogađao igrače s lošim energetskim menadžmentom. Naime, fiksiran je bug zbog kojeg bi se GDF Harvester zaglavio u rafineriji tijekom dostave Tempesta ako je proizvodnja energije bila preniska. Sada će se procesi odvijati bez fizičkog blokiranja jedinica, što je ključno za održavanje protoka resursa čak i pod pritiskom.
Ove promjene jasno pokazuju namjeru balansiranja tempa igre. Manji prihodi znače da će svaka izgubljena jedinica u ranoj fazi boljeti više nego prije, stoga čuvajte svoje sakupljače i pazite na energetsku mrežu.
