Najveća promjena u verziji 4.3.3 (checksum 456f) su novi klizači za Naval Capacity i Command Limit u postavkama prije početka partije. Raspon od x0.5 do x5.0 omogućuje vam da drastično smanjite broj brodova radi boljih performansi u kasnijoj fazi igre ili da pretvorite galaksiju u poprište masovnih bitaka kakve do sada nismo vidjeli u Stellaris naslovu.
Osim tehničkih postavki, Paradox je značajno podigao učinkovitost određenih zgrada. Bonusi na efikasnost su na nekoliko ključnih građevina skočili s 5% na 10%, što će značajno utjecati na optimizaciju resursa. Za one koji se oslanjaju na automatizaciju, ispravljena je pouzdanost Planetary Automation sustava, koji je do sada znao donositi upitne odluke u upravljanju kolonijama.
AI je također doživio „remont“ u smislu ekonomskog planiranja i ponašanja flota. Računalo bi sada trebalo biti pametnije u odabiru trenutka za angažman, izbjegavajući samoubilačke misije koje su često kvarile imerziju u single-player kampanjama. Ispravljena je i greška s oklopom zvjezdanih baza (Starbase armor), čime obrambene strukture ponovno dobivaju na važnosti koju zaslužuju.
Ova zakrpa je dostupna na svim platformama, uključujući PC i konzole, te predstavlja važan korak u stabilizaciji 'Cetus' verzije igre prije budućih sadržajnih ekspanzija.
