Glavna tehnička zvijezda ovog ažuriranja je prelazak na novu verziju enginea, što prati i implementacija DLSS 4.5 tehnologije. Ipak, ono što će svaki igrač odmah osjetiti u Squad naslovu je značajno ubrzanje gameplaya. Offworld Industries je odlučio smanjiti 'stamina burn' prilikom sprinta u stajaćem položaju za čak 30%, što znači da ćete brže i lakše prelaziti velike udaljenosti bez potpunog iscrpljivanja vašeg vojnika.
Gunplay je doživio potpunu transformaciju. Vrijeme potrebno za ciljanje (ADS) je skraćeno, a trzaj oružja je prerađen kako bi borba bila responzivnija. Ove promjene izravno utječu na 'meta' igru, čineći pješačke sukobe dinamičnijima nego prije. Osim toga, SquidBot AI je postao znatno pametniji; botovi sada bolje koriste zaklon, koriste supresivnu paljbu i imaju realističnije obrasce ciljanja, što trening i kooperativne misije podiže na novu razinu.
Važna napomena: Zbog promjena u tehnologiji unosa podataka, svi vaši 'keybindovi' su resetirani na zadane postavke. Nažalost, stare postavke nije moguće uvesti, pa ćete morati ponovno konfigurirati svoje kontrole prije nego što uskočite na nove verzije mapa poput Gorodok Invasion v4 ili Harju Invasion v3.
