Najveća novost za kolekcionare i teoretičare je uvođenje Bestiary opcije u Compendiumu. Iako je trenutno u fazi nacrta, ovo je temelj za sustav koji će igračima omogućiti detaljan pregled svih čudovišta s kojima su se susreli. Za igru gdje je poznavanje uzoraka napada ključno za preživljavanje na višim Ascension razinama, ovo je dodatak koji smo svi čekali.
Što se tiče samog igranja, Act 3 je doživio veliku potres: boss Doormaker je potpuno uklonjen i zamijenjen novim protivnikom po imenu Aeonglass. Ova zamjena sugerira da Mega Crit još uvijek aktivno traži pravi ritam za završnicu igre, a prvi dojmovi igrača ukazuju na to da Aeonglass donosi svježu mehaniku koja će testirati izdržljivost vašeg špila.
Balansiranje likova nije izostalo ni u ovoj verziji:
- Silent: Blade of Ink je dobio nerf, što će primorati igrače na pažljivije planiranje combo poteza.
- Regent: Sword Sage je prošao kroz značajan rework, ciljajući na bolju sinergiju s ostatkom njegovog arsenala.
- Bug Fixes: Ispravljeni su kritični problemi s rušenjem igre prilikom korištenja kontrolera na Beta branchu, što je bila glavna prepreka za igrače na Steam Decku.
Važno je napomenuti da Mega Crit mijenja tempo izdavanja zakrpa. Umjesto dosadašnjeg tjednog ritma, razvojni tim prelazi na bi-weekly (dvotjedni) raspored. Ovo će im omogućiti više vremena za poliranje složenijih značajki prije nego što ih puste u divljinu, što je pametan potez s obzirom na kompleksnost novih mehanika koje planiraju uvesti.
