Mega Crit nastavlja s agresivnim poliranjem igre kroz beta fazu, a ovaj put je na meti Ironclad. Karte Conflagration i Drum of Battle prošle su kroz potpuni rework, što će natjerati iskusne igrače da iznova procijene svoje omiljene buildove. Ironcladova sposobnost kontroliranja vatre i ritma borbe sada zahtijeva više taktičkog planiranja, ali nudi i veće nagrade za pametno slaganje špila.
Jedna od najuočljivijih promjena u samom gameplayu je borba protiv Axebotsa. Umjesto grupe neprijatelja, developeri su ovaj susret pretvorili u borbu protiv jednog, snažnijeg entiteta. Ova promjena drastično mijenja vrijednost karata koje ciljaju više meta u ranoj fazi igre, usmjeravajući fokus na single-target štetu.
Što se tiče općeg balansa, tim je odlučio fino podesiti osnovnu težinu Ascension nivoa. Cilj je učiniti bazičnu igru pristupačnijom novim igračima, dok visoki Ascension nivoi ostaju brutalni izazov za veterane. Uz to, Neow’s Fury je dobio buff, što početne bonuse čini još primamljivijima u ranim fazama uspona.
Osim balansa, v0.104.0 rješava niz tehničkih problema:
- Uvedeni su novi bedževi: Damage Leader, Debuffer i C-c-c-Combo.
- Ispravljeni su kritični bugovi koji su uzrokovali rušenje igre i softlockove.
- Poboljšana je sinkronizacija u multiplayeru, što je ključno za stabilnost sesija.
- Vizualna poboljšanja za određene efekte i karte.
Ovaj patch jasno pokazuje smjer u kojem Slay the Spire II ide – ka dubljoj strategiji i jasnijim ulogama za svakog heroja. Ako ste pauzirali s usponima, sada je pravo vrijeme da testirate nove sinergije prije nego što se meta ponovno promijeni.
