Nakon nevjerojatnih 145 milijuna završenih pokušaja (runs) od strane zajednice, razvojni tim se fokusira na proširenje igre dok istovremeno polira postojeće mehanike. Trenutni prioritet su ispravci bugova i balansiranje, ali dugoročni plan jasno definira što nas čeka u Early Access fazi. Najveća vijest je svakako potvrda novog igrivog lika koji će se pridružiti postavi, uz uvođenje alternativnih verzija činova (Alternate Acts) koji bi trebali značajno povećati raznolikost svake partije.
Za ljubitelje prilagodbe, Steam Workshop podrška je službeno na listi prioriteta. To znači da će zajednica uskoro moći kreirati vlastite karte, relikvije i neprijatelje, što je bio ključ dugovječnosti prvog nastavka. Uz to, stiže i Bestiary – značajka koju su igrači dugo tražili kako bi mogli proučavati neprijatelje i njihove specifične napade izvan same borbe.
Zanimljiv dio izvještaja bavi se i statistikom igrača. Mega Crit je analizirao odluke u ključnim trenucima, poput izbora u Cheese Room ili korištenja Lantern Keya, pokazujući kako se meta-igra razvija u realnom vremenu. Iako su mnogi pitali za Endless Mode, tim je potvrdio da on trenutno nije u planu, ali se aktivno evaluira mogućnost uvođenja sustava za matchmaking.
Sve dok čekamo ove velike dodatke, razvojni proces se nastavlja kroz beta zakrpe koje služe kao poligon za testiranje prije nego što promjene stignu na glavnu granu igre. Ako želite sudjelovati u oblikovanju igre, aktivacija beta verzije na Steamu ostaje najbolji način za pružanje povratnih informacija developerima.
