Nova zakrpa v0.99.1 za Slay the Spire II službeno je prebačena s beta grane na glavne servere, donoseći stabilnost i važne promjene u sustavu koje će osjetiti svaki penjač na Toranj.
Jedna od najzanimljivijih tehničkih promjena u ovom ažuriranju je postavljanje gornje granice za HP na 999,999,999. Iako se ovo čini kao astronomska brojka koju prosječan igrač nikada neće dostići, ljubitelji ekstremnih buildova i beskonačnih runova sada imaju jasno definiran limit za svoje heroje, neprijatelje i ljubimce. Ovo osigurava da igra ostane stabilna čak i kada sinergije karata odu u potpunu krajnost.
Vizualni identitet igre nastavlja se razvijati, pa su tako tri važne karte dobile svoje finalne portrete. Feeding Frenzy, Sloth i Waste Away više nemaju privremene ilustracije, što dodatno polira iskustvo igranja dok se približavamo punom izlasku. Uz to, razvojni tim Mega Crit Games posvetio je veliku pozornost lokalizaciji, popravljajući fontove i prijevode za brojne jezike, uključujući talijanski, ruski i kineski.
Za zajednicu koja voli modificirati igru, struktura modova doživjela je značajan remont. Datoteka mod_manifest.json sada se nalazi izvan PCK spremnika, a svaki mod zahtijeva jasnu deklaraciju strukture i ovisnosti. Ovo bi dugoročno trebalo spriječiti konflikte između različitih modova i olakšati rad autorima sadržaja.
Popis ispravljenih grešaka je pozamašan i rješava kritične probleme poput rušenja igre, softlockova tijekom borbe te problema sa sinkronizacijom u multiplayeru. Ako ste imali problema s kontrolerom ili određenim relikvijama koje nisu radile prema opisu, ova zakrpa bi trebala riješiti većinu tih frustracija. Cijeli popis promjena dostupan je na službenim stranicama igre.
