Beta testiranje za Slay the Spire II upravo je postalo malo stabilnije zahvaljujući hitnoj ispravci v0.99.1 koja cilja na frustrirajuće softlock probleme u multiplayer načinu rada.
Iako je beta faza vrijeme za eksperimentiranje, ništa ne kvari dobar run kao trenutak kada igra prestane reagirati. Mega Crit Games je brzo reagirao na povratne informacije zajednice, fokusirajući se na specifične scenarije u kojima bi sesije s više igrača jednostavno stale. Glavni krivac bio je nesretni splet okolnosti s kartom Breakthrough.
Ako bi igrač izgubio sav HP zbog samoozljeđivanja koje uzrokuje Breakthrough, igra bi ušla u stanje mirovanja iz kojeg nije bilo povratka. Ova ispravka osigurava da smrt vašeg lika u tim okolnostima više ne blokira napredak ostatka tima. Uz to, riješen je i softlock koji se pojavljivao na samom kraju Architect eventa, koji je također bio specifičan za multiplayer sesije.
Ovakve brze reakcije developera su ključne za naslove poput Slay the Spire II, gdje kompleksne interakcije karata i mrežni kod često mogu dovesti do nepredviđenih grešaka. Za igrače koji aktivno sudjeluju u beta branchu, preporuča se ažuriranje igre prije sljedećeg uspona uz toranj kako bi izbjegli gubitak napretka zbog ovih bugova.
