Najveća promjena koju će igrači odmah primijetiti je potpuni Rework Inventara. Ovi zahvati nisu se sveli samo na sučelje; radi se o masivnoj nadogradnji pozadinskog sustava koja bi trebala poboljšati stabilnost i kvalitetu života (QoL) pri upravljanju opremom.
Pametniji neprijatelji i novi plijen
Preživljavanje je postalo opasnije, ali i isplativije. NPC-ovi su dobili značajne nadogradnje umjetne inteligencije. Sada naoružani NPC-ovi koriste taktičke manevre, što znači da više neće trčati ravno na vas. Morat ćete biti oprezniji pri ulasku u vojne baze i kompleksne borbe.
S druge strane, dodani su novi 'Loot Puppets' (Lutke za plijen). Iako su opasni, njihovo uklanjanje nudi znatno rjeđe nagrade, što potiče igrače da riskiraju za bolji loot.
Kako će novi inventar utjecati na metu?
Prerada inventara ključna je za dugoročnu metu. Poboljšana organizacija i QoL promjene smanjit će frustraciju, ali pravi utjecaj dolazi kroz optimizaciju. Igrači sada mogu efikasnije upravljati težinom i volumenom, što je ključno za duge ekspedicije. Ako je novi backend stabilan, to će eliminirati mnoge probleme s desync-om i gubitkom predmeta koji su mučili igrače.
Nova vozila i oprema
Otok je postao prostraniji zahvaljujući novim načinima kretanja. Uveden je Sidecar Bike, motocikl s prikolicom za tri osobe, idealan za male squadove. Za vodene avanture, tu je prijenosni Dinghy čamac koji se sada napuhuje zračnom pumpom. To znači da možete čamac nositi u ruksaku i koristiti ga samo kada vam zaista treba.
Arsenal je obogaćen klasičnim Tommy Gunom, a preživljavači će cijeniti i novi višenamjenski Survival Knife. Za vizualnu prilagodbu, sada je moguće prikazati ambleme squadova na bazama (BB elementi, T-baneri) i na zakrpama (patches) na odjeći.
Konačno, važno je napomenuti da je na ograničenom broju službenih servera pokrenuta eksperimentalna integracija anti-cheat sustava Playsafe ID. Ovo je ključan korak u borbi protiv varalica, a igrači će pratiti kako će se sustav pokazati u praksi.
