Razvojni timovi Hologryph i TowerHaus objavili su siječanjski izvještaj o napretku za Sand: Raiders Of Sophie, potvrđujući da su ključni sustavi spremni za planirani izlazak u ožujku 2026. godine. Fokus ovog ažuriranja je na stabilnosti i fluidnosti kretanja, što su bile glavne zamjerke igrača tijekom posljednjih testiranja.
Jedna od najvažnijih promjena odnosi se na povratak parkour animacija. Igrači su ranije prijavljivali problem "lebdenja" likova pri preskakanju prepreka, što je narušavalo imerziju u ovom alternativnom povijesnom svijetu iz 1910. godine. Tim je sada re-implementirao animacije koje daju težinu kretanju kroz pustoši planeta Sophie.
Za one koji preferiraju igranje na konzolama ili s kauča, implementirana je puna podrška za kontrolere. To uključuje poboljšano ciljanje i sustav pomoći pri ciljanju (aim assist), što je trenutno u fazi internog testiranja kako bi se osigurala konkurentnost u PVPVE okruženju protiv igrača s mišem i tipkovnicom.
Što se tiče novog sadržaja, u igru su dodane Gunboat točke interesa (POI) koje će služiti kao nova žarišta sukoba. Uz to, arsenal je proširen novim tierovima revolvera i sačmarica, dok je sustav inventara dobio prijeko potrebnu funkciju sortiranja predmeta. Tehnička strana nije zanemarena; optimizirane su sjene i performanse poslužitelja tijekom masovnih bitaka Tramplera, što bi trebalo spriječiti padove sustava i diskonekcije koje su se događale u ekstremnim situacijama.
S obzirom na to da je ožujak pred vratima, ovi popravci pokazuju da se Sand: Raiders Of Sophie polira za finalni okršaj u pješčanim prostranstvima Austro-Ugarskog svemirskog carstva.
