Facepunch Studios odlučio je stati na kraj bezobzirnom ubijanju. Od ovog wipea, svaki put kada eliminirate drugog igrača, postajete meta. Sustav će automatski aktivirati live map ping koji će vašu lokaciju otkrivati svim ostalim igračima na karti u trajanju od pet minuta. Što je još gore za agresivce, ubojstvo rezultira trenutnim gubitkom svih vaših sleeping bagova, što znači da nema brzog povratka u borbu nakon pogibije.
Sve vaše akcije sada se prate kroz trajni bodovni sustav koji je vidljiv cijeloj zajednici. Ne postoji opcija isključivanja (opt-out), a vaš rezultat izravno utječe na kvalitetu igranja. Igrači s niskim rejtingom suočit će se sa smanjenim lootom i produljenim trajanjem map pinga. S druge strane, oni koji se drže mirnijeg pristupa i grade pozitivan ugled, bit će nagrađeni prioritetom u redu čekanja za ulazak na server.
Ovo je ogroman zaokret za Rust meta-igru. Dok su se dosadašnji wipeovi fokusirali na nove predmete ili grafička poboljšanja, ovaj sustav udara izravno u socijalnu dinamiku otoka. Više nije pitanje možete li nekoga ubiti, već isplati li vam se riskirati gubitak baze i stalni progon od strane cijelog servera. Hoće li ovo donijeti eru diplomacije ili će najhrabriji klanovi jednostavno prihvatiti ulogu trajnih negativaca, vidjet ćemo čim serveri postanu aktivni.
