Ovo ažuriranje transformira Rhythia iz izoliranog treninga ciljanja u društveno natjecanje. Sustav je u potpunosti integriran sa Steam platformom, što znači da je pozivanje prijatelja, chat unutar igre i interakcija s profilima maksimalno pojednostavljena. Igrači mogu kreirati privatne lobije, dijeliti kodove za pristup ili jednostavno povući prijatelje s liste kontakata.
Za one koji brinu o kontroli nad tijekom partije, host ima glavnu riječ. Domaćin lobija upravlja redoslijedom mapa (queue), osiguravajući da tempo igre odgovara svima prisutnima. Ono što je posebno važno za zajednicu je način na koji Rhythia rješava modove u multiplayeru. Samo host treba postaviti i podijeliti modove, koji se zatim automatski sinkroniziraju sa svim igračima u lobiju, eliminirajući tehničke glavobolje oko verzija datoteka.
Ovaj potez značajno podiže ulog jer precizno pogađanje blokova sada nosi i težinu dokazivanja pred drugima. S obzirom na to da je igra poznata po fokusu na čistu vještinu i brzinu, multiplayer bi mogao stvoriti novu kompetitivnu scenu unutar indie rhythm žanra.
