Najveća promjena koju će igrači odmah osjetiti tiče se ravnoteže igranja. Ako ste mislili da je bježanje od prvog bossa bilo previše jednostavno, razvojni tim se slaže s vama. Težina sekvence bijega nakon prve velike borbe je povećana, što znači da ćete morati biti precizniji u svojim kretnjama i brži na okidaču dok upravljate R.E.A.C.H.-om.
Osim balansiranja težine, zakrpa 1080 rješava nekoliko ozbiljnih tehničkih poteškoća koje su kvarile imerziju u ovom retro-futurističkom svijetu:
- Deathloop ispravka: Riješeni su rijetki slučajevi u kojima bi protagonist ostao zarobljen u beskonačnom krugu umiranja tijekom tranzicije između nivoa.
- Wingman funkcionalnost: Popravljen je problem gdje bi Wingman prestao raditi ako biste koristili brzo skrolanje unutar postavki svjetline.
- Fizika u uvodnoj špici: R.E.A.C.H. više neće moći hodati po zraku tijekom uvodne sekvence naslova, čime je eliminiran jedan od čudnijih vizualnih bugova.
Uz ove popravke, stigla su i poboljšanja lokalizacije za Wingman sustav te sitne vizualne prilagodbe. Ovo je već druga brza zakrpa u kratkom roku, što pokazuje da studio aktivno sluša zajednicu i želi ispolirati svoje cinematic platformer iskustvo do savršenstva. Ako ste naišli na probleme s kretanjem ili stabilnošću, obavezno ažurirajte svoju verziju na PC-u ili Xbox konzolama prije sljedećeg ulaska u distopijski Phoenix-City.
