Najveća promjena dolazi u obliku nove sandbox opcije koja igračima omogućuje početak u bilo kojem gradu unutar Exclusion Zone. Iako su specifični startovi vezani uz zanimanja i dalje ograničeni na kanonske gradove iz lore-a, ova promjena daje veteranima prijeko potrebnu slobodu u kreiranju vlastitih scenarija preživljavanja. Bilo da želite testirati sreću u srcu Muldraugha ili se povući u mirnije krajeve, kontrola je sada u vašim rukama.
The Indie Stone se također ozbiljno pozabavio balansiranjem zanimanja i osobina (traits). Farmeri sada dobivaju bonus na snagu, što ima smisla s obzirom na težak fizički rad, dok su kuhari (Chefs) konačno postali vještiji s oštricama. Promjene nisu zaobišle ni popularne negativne osobine; bodovi za pušače i one s velikom žedi su prilagođeni, što će prisiliti mnoge od nas da ponovno razmisle o svojim standardnim buildovima likova.
Za one koji traže maksimalni adrenalin, multiplayer serveri sada dobivaju podršku za sprintere. Iako je riječ o prototipu, mogućnost da vas brzi zaraženi proganjaju dok igrate s prijateljima potpuno mijenja dinamiku kretanja i planiranja akcija. Uz to, pronaći ćete nove VHS kazete koje služe za ubrzavanje učenja vještina, što je odličan način za nadoknadu napretka u kasnijim fazama igre.
Nekoliko sitnih, ali bitnih promjena u loot tablicama olakšat će svakodnevicu u apokalipsi:
- Zubni konac sada može poslužiti kao zamjena za konac kod krojenja.
- Automobili u Apocalypse modu češće će imati barem malo goriva u spremniku.
- Novi sustav kontrole (WIP) obećava bolju responzivnost za igrače koji koriste gamepad.
Ovo ažuriranje pokazuje da razvojni tim ne staje samo na dodavanju sadržaja, već aktivno sluša zajednicu i polira temeljne sustave koji Project Zomboid čine najdetaljnijom simulacijom zombi apokalipse na tržištu.
