Osim poboljšane pokretljivosti, Starbreeze je uveo potpuno nove mehanike za obijanje brava (Lockpicking) i obijanje sefova (Safecracking). Ove mini-igre sada zahtijevaju više fokusa, ali su i intuitivnije. Još jedna velika promjena koja će olakšati život igračima je zamjena iritantnih WiFi krugova na nekoliko mapa. Umjesto stajanja u označenim zonama, sada ćete koristiti hakerske panele, što omogućuje prirodnije pozicioniranje tijekom obrane.
Što se tiče balansa arsenala, razvojni tim je uveo sustav pada štete ovisno o udaljenosti (damage falloff) za jurišne puške. To znači da ćete za mete na velikim udaljenostima morati biti precizniji ili koristiti specijalizirano oružje poput snajpera R900S, kojem je usput smanjeno vrijeme potrebno za ciljanje (ADS). Iskusni igrači trebaju obratiti pozornost i na vještinu 'Extra Protection', koja je ispravljena tako da se smanjenje štete sada ispravno računa na temelju oklopa, a ne traume.
Uz ove promjene, zakrpa 3.2 rješava i niz tehničkih poteškoća na heistima poput Shopping Spree, čime bi cjelokupno iskustvo pljačke trebalo biti znatno glađe. Bez obzira preferirate li stealth ili potpuni juriš, ove promjene u mehanici kretanja i interakcije čine Payday 3 modernijim i responzivnijim shooterom.
