Blizzard je kroz novi Director's Take priznao da su neke promjene u 20. sezoni promašile metu, pa se Overwatch 2 vraća korijenima u segmentima koji su najviše smetali igračima.
Najveća vijest za kompetitivne igrače je gašenje kratkovječnog "Challenger" sustava. Iako je ideja bila osvježiti rangiranje, zajednica je jasno rekla svoje – kultni naziv Top 500 se vraća već sljedeće sezone. Osim samog imena, Blizzard mijenja i formulu izračuna bodova. Od sada će sam rang (Tier/Division) imati znatno veću težinu u kalkulaciji, što bi trebalo spriječiti situacije gdje igrači s lošijim omjerom pobjeda zauzimaju vrh ljestvice samo zbog volumena odigranih mečeva.
Igrači na konzolama također dobivaju bitnu opciju. Nakon eksperimentiranja s postavkama ciljanja u 20. sezoni, Blizzard uvodi "legacy mode" za aim assist. Ako vam novi sustav nije sjeo, moći ćete ručno vratiti stare postavke na koje ste navikli godinama. Ovo je odličan potez jer preciznost u shooteru ne trpi prisilne promjene mišićne memorije.
Što se tiče Winter Eventa, razvojni tim je priznao da je sustav s kolačićima bio zbunjujuć. Mnogi su mislili da se valuta može zaraditi samo u specifičnim event modovima, no ubuduće će biti jasno naglašeno da se napredak ostvaruje i kroz standardne dnevne izazove. Također, dok uživamo u novom heroju pod imenom Vendetta, Blizzard je bacio udicu i ljubiteljima Open Queue i 6v6 formata. Priznali su da su ti modovi bili zapostavljeni te trenutno prikupljaju podatke kako bi odlučili u kojem smjeru dalje razvijati te alternativne načine igranja.
