Najveća promjena koju ćemo odmah osjetiti je značajno smanjenje vremena izrade (crafting time) za jela i ključne predmete. Ako ste poput mene gubili previše vremena čekajući da se zalihe obnove, razveselit će vas vijest da su bonusi na brzinu izrade u pećima i štednjacima skočili s 50% na 60%. Uz to, materijalni troškovi za Load Handling i Featherweight su smanjeni, što olakšava upravljanje težinom inventara bez prevelikog žrtvovanja resursa.
Osim brojčanih vrijednosti, Starry Studio vraća i neke zaboravljene predmete u opticaj. Stardust Tea, municija za Portable MG Turret i Spectrum Generator ponovno se mogu pronaći u svijetu ili izraditi, što vraća dodatnu dubinu u borbene i preživljavačke strategije. Za nas koji se oslanjamo na mliječnu proizvodnju, prilagođeni su i procesi u tom sektoru kako bi bili logičniji i manje naporni.
Gledajući malo unaprijed, najavljena je i važna promjena za specijalizacije. Portable Fridge (prijenosni hladnjak) seli se u Chef klasu, no tu promjenu očekujemo tek sredinom svibnja. Ovo je jasan signal da developeri žele jasnije definirati uloge unutar timova, dajući kuharima veću važnost u logistici ekspedicija.
Ove ispravke pokazuju da Rosetta možda drži Stardust pod kontrolom, ali mi kao Mayfly frakcija polako preuzimamo kontrolu nad mehanikom svijeta. Ako ste pauzirali zbog sporog napretka, sada je pravi trenutak da se vratite u akciju.
