Veliko ažuriranje borbenog sustava u Once Human je, očekivano, donijelo i znatan broj grešaka. Starry Studio je reagirao munjevito, izbacivši hitnu ispravku (hotfix) 2.2.4 kako bi sredio najkritičnije probleme nastale nakon uvođenja novog sustava Devijacijskih vještina (Combat Deviation Skills).
Za nas, Mete, koji pokušavamo uspostaviti novi poredak usred kaosa Zvjezdanog pada, ovo nije samo tehnička ispravka; ovo je ključno za vraćanje stabilnosti opreme i borbenih stilova. Nedavna promjena u borbi bila je ambiciozna, ali je zahtijevala hitnu intervenciju kako bi se spriječilo narušavanje meta igre.
Najvažnija stavka tiče se upravo funkcionalnosti novog borbenog sustava. Iako je ideja Devijacijskih vještina trebala produbiti borbu i dati nam više opcija za suprotstavljanje stvorenjima iskvarenima Zvjezdanom prašinom, mnogi su igrači prijavili pogrešne opise vještina i abnormalnu štetu (damage) u određenim modovima. Ako ste se pitali zašto vaš buff ne radi ili zašto je neprijatelj u ne-RaidZoneu iznenada prejak, ova zakrpa cilja na ispravljanje tih anomalija, osiguravajući da se vaše strategije i buildovi ponašaju onako kako je zamišljeno.
Uz borbu, primarni problem koji je utjecao na dnevnu progresiju bio je u modulu Meta Bounty. Konkretno, zadatak 'Moonlit Embers' privremeno je onemogućen. Iako je frustrirajuće kad dio sadržaja nestane – pogotovo ako ste Evolutionist ili Mayfly igrač koji se oslanja na te zadatke za nagrade – bolje je da je privremeno uklonjen dok se ne riješe problemi koji su sprječavali normalno dovršavanje. To je direktan, iako nužan, udarac na igrače koji su se oslanjali na te nagrade za resursno jačanje svoje baze.
Hotfix 2.2.4 rješava i tehničke probleme koji kvare iskustvo u preživljavanju. Riješen je problem s kašnjenjem (lag) pri otvaranju karte, što je kritično za brzu navigaciju i planiranje rute u PVE i PVP zonama. Također su ispravljene greške u RaidZone čipovima i problem s prikazom temelja u Windspeak Realmu. Starry Studio ovime pokazuje da je prioritet povratak stabilnosti, kako bismo se mogli fokusirati na ono što je bitno: preživljavanje i borba za kontrolu nad novim poretkom u svijetu Once Human.