Otkako se prvi put pojavio, ovaj akcijski RPG redefinirao je očekivanja od izometrijskog borbenog sustava, uvodeći težinu i preciznost koju obično vežemo uz Souls-like naslove. Brojka od gotovo dva milijuna igrača nije samo statistika; to je dokaz da zajednica cijeni beskompromisni pristup dizajnu koji Moon Studios njeguje od samog početka.
Iako su mnogi nagađali o sudbini konzolaških verzija, razvojni tim je jasno poručio: rad na PlayStation 5 i Xbox Series X|S izdanjima je u punom jeku. Za igrače koji preferiraju kontroler iz udobnosti kauča, ovo je potvrda da optimizacija za konzole nije stavljena u drugi plan, već se razvija paralelno s finalizacijom sadržaja za veliki 1.0 izlazak.
Verzija 1.0 trebala bi donijeti kulminaciju mračne priče o Isoli Sacri, ali i zaokružiti sustave koji su se brusili kroz brojne zakrpe tijekom protekle dvije godine. Za nas koji smo tu od prvog dana, prelazak u punu verziju znači stabilnije iskustvo, više endgame sadržaja i, nadamo se, još dublju kastomizaciju likova koja je već sada jedan od jačih aduta igre.
Put do punog izlaska bio je obilježen stalnom komunikacijom s igračima, a ovaj jubilej služi kao podsjetnik da se strpljenje u Early Accessu često isplati kada iza projekta stoji vizija koja se ne boji izazova. Pratit ćemo daljnje objave o točnom datumu izlaska 1.0 verzije, ali jedno je sigurno – Isola Sacra tek treba pokazati svoje najmračnije kutove.
