Novi hitni hotfix za No Rest for the Wicked uspješno je riješio kritičan problem zbog kojeg su određeni realmovi igrača postali potpuno nevidljivi i nedostupni.
Nakon kratkog razdoblja hitnog održavanja koje je trajalo otprilike sat vremena, razvojni tim iz Moon Studiosa uspio je implementirati potpuno rješenje za bug koji je mučio zajednicu. Iako je prethodni pokušaj ispravka bio samo djelomično uspješan, ovaj najnoviji zahvat vraća stabilnost sustavu i osigurava da vaši mukotrpno izgrađeni svjetovi ostanu tamo gdje trebaju biti.
Osim popravka za realmove, ažuriranje donosi i prijeko potrebna poboljšanja performansi te dodatno fino podešavanje (tuning) borbe. S obzirom na to da se igra polako približava svojoj velikoj 1.0 verziji, ovakvi zahvati su ključni za održavanje preciznog i visceralnog osjećaja borbe po kojem je naslov postao prepoznatljiv.
Važna napomena o spremanju podataka
Zbog prirode ovog zahvata na serverima, igrači bi se mogli susresti s konfliktom između lokalnih i online podataka. Ako vas igra zatraži da odaberete verziju svog napretka nakon održavanja, prioritet dajte 'online' save datoteci kako biste izbjegli potencijalni gubitak progresa ili nesinkronizaciju s realmom.
Ovaj hotfix nije samo krpanje rupa; on označava ulazak tima u finalnu fazu priprema za lansiranje pune verzije. Fokus na povratne informacije igrača i brzo rješavanje tehničkih prepreka pokazuje da developeri ozbiljno shvaćaju balansiranje sustava prije nego što igra napusti Early Access fazu.
