Moon Studios nastavlja agresivno polirati svoj akcijski RPG, a ovaj put su se fokusirali na mehanike koje su direktno utjecale na poštenje borbe, kako protiv čudovišta, tako i protiv drugih igrača. Najveća promjena zahvatila je Thorns mehaniku. Umjesto da se šteta temelji na razini neprijatelja, ona se sada računa prema primljenoj šteti uz dodatak opadajuće učinkovitosti (diminishing returns). Ovo je ključno slabljenje koje bi trebalo spriječiti situacije u kojima su se neprijatelji praktički sami ubijali napadajući igrača.
Ljubitelji PvP-a primijetit će velike promjene u duelima. Razvojni tim je dodao vidljivi Poise metar, što drastično mijenja taktički pristup borbi jer sada točno znate koliko još udaraca protivnik može primiti prije nego što mu se obrana slomi. Također, trajanje poise-breaka je produženo, a u igru je vraćena mogućnost backstaba tijekom duela, što otvara prostor za agresivnije manevre.
Osim balansa, Hotfix 8 rješava i nekoliko neugodnih bugova:
- Ispravljen je problem s nevidljivim kraljevstvima (Realms) koji je plašio igrače da su izgubili progres.
- Uklonjen je exploit koji je omogućavao beskonačne statuse putem dragulja za očaravanje.
- Popravljeno je vrijeme spawna za Finleyja, što će olakšati nabavku opreme.
- Riješeni su brojni problemi s izlaskom izvan granica mape (out-of-bounds).
Ove promjene pokazuju da Moon Studios pažljivo sluša zajednicu. Fokus na preciznost i težinu borbe ostaje primaran, a uvođenje boljih vizualnih indikatora poput Poise metra samo potvrđuje da igra ide u smjeru vrhunskog natjecateljskog iskustva.
