Team NINJA ne gubi vrijeme u poliranju svog nadolazećeg RPG-a, a meta se već počinje mijenjati. Glavni fokus ovog ažuriranja je Living Artifact sustav. Developeri su odlučili smanjiti elementarnu štetu koju ovi moćni predmeti nanose, a uvedeno je i ograničenje na uzastopno korištenje Martial Arts vještina. Ovo je jasan signal da Team NINJA želi spriječiti pretjerano oslanjanje na jednu moćnu sposobnost, potičući igrače na raznolikiju i stratešku borbu protiv opasnih yokaija.
Gotovo svaki tip oružja prošao je kroz proces rebalansa. Bilo da preferirate brze Dual Swords, tešku sjekiru ili egzotičnu Tonfu, vaši omiljeni Martial Arts potezi vjerojatno su doživjeli promjene u snazi ili trajanju. Cilj je osigurati da svaki stil igranja ostane održiv, ali ne i previše dominantan u odnosu na druge.
Osim balansa, zakrpa donosi i prijeko potrebne popravke za stabilnost:
- Riješeni problemi s propadanjem kroz mapu tijekom multiplayer sesija.
- Ispravljeni bugovi koji su uzrokovali smrzavanje na učitavanju.
- Popravljen kritičan propust zbog kojeg su igrači gubili Amritu bez razloga.
- Poboljšan Photo Mode i ispravljeni problemi s kontrolama (Control Type D).
Ove promjene pokazuju koliko su povratne informacije iz demo verzije važne za konačni proizvod koji stiže 2026. godine. Ako ste imali problema s rušenjem igre ili ste smatrali da su određene vještine previše jake, sada je pravo vrijeme da se vratite u mračni Japan i isprobate nove promjene u praksi.
