Najvažniji dio ove zakrpe odnosi se na rješavanje kritičnih rušenja igre (crashes). Razvojni tim Coldblood identificirao je probleme povezane s učitavanjem slika i specifičnim mehanikama odabira kod lika Barduca, što bi sada trebalo biti stvar prošlosti. Za igru koja spaja mirnu simulaciju farme s horor elementima, stabilnost je ključna kako bi se održala atmosfera bez prekida.
Osim popravaka stabilnosti, zakrpa se pozabavila i mehanikom kretanja. Hookshot, koji je jedan od zanimljivijih alata u igri, imao je nekoliko grešaka koje su mogle dovesti do zaglavljivanja likova ili iskorištavanja propusta u mapi (exploits). Ti su problemi sada ispravljeni, osiguravajući fluidnije istraživanje okoliša.
Također, uvedena su i neka logička ograničenja u interakciji s predmetima. Igrači više neće moći ispuštati ili podizati predmete dok sjede, što sprječava potencijalne probleme s animacijama i stanjima lika. Iako su ovo naizgled sitne promjene, one značajno doprinose poliranju cjelokupnog iskustva prije nego što Neverway krene u svoju punu verziju.
