Nakon intenzivnog razdoblja testiranja, razvojni tim je prikupio dovoljno podataka da krene u sljedeću ključnu fazu razvoja. Morbid Metal, koji nas je privukao svojom brzom hack 'n' slash mehanikom mijenjanja likova u stvarnom vremenu, sada prolazi kroz značajne promjene u pozadini.
Povratne informacije igrača izravno utječu na balans borbe, fluidnost sustava shapeshiftinga i preciznije podešavanje težine. Za nas igrače to znači da će finalni Early Access proizvod biti znatno ispoliraniji, s boljim osjećajem snage pri izvođenju combo napada i pravednijim izazovima protiv hordi strojeva.
Iako su playtestovi gotovi, prilika za rani ulazak u igru još uvijek postoji. Aktualni Demo Speedrun event na Discordu i dalje nudi šansu za osvajanje Early Access ključeva najbržim i najvještijim igračima. Nedavno ažuriranje demo verzije donijelo je nove rafinirane elemente i završnu značajku koja zaokružuje trenutno dostupno iskustvo.
Prijelaz s playtesta na fokusiranje na Early Access jasan je znak da je jezgra gameplaya stabilna i da se tim sada bavi onim što je najvažnije – sadržajem i dugotrajnošću igranja. Ako volite naslove koji testiraju vaše reflekse i strateško razmišljanje usred kaotične borbe, pratite ovaj projekt jer se čini da nas čeka vrlo utegnuto indie RPG iskustvo.
