Riot Games je upravo objavio novi razvojni dnevnik u kojem Riot Pabro i Riot Meddler donose uvid u budućnost igre League of Legends, s posebnim fokusom na nadolazeću drugu sezonu i kontroverzne promjene u načinu upravljanja likovima.
Jedna od najzanimljivijih novosti je službeno adresiranje WASD kontrolne sheme. Iako je Summoner's Rift tradicionalno vezan uz klikanje mišem, Riot eksperimentira s alternativnim načinima kretanja koji bi mogli privući igrače iz drugih žanrova, ali i ponuditi novu razinu preciznosti u određenim modovima. Ovo je značajan odmak od mehanika koje poznajemo već više od desetljeća i sigurno će izazvati podijeljene reakcije unutar zajednice.
Borba protiv toksičnosti dobiva novi alat u obliku sustava za predaju potaknutog namjernim kvarenjem igre, poznatijim kao inting. Nova mehanika omogućit će timovima da ranije završe partiju ako sustav prepozna ekstremno negativno ponašanje suigrača, čime se pokušava smanjiti frustracija u situacijama koje su ionako nepovratno izgubljene.
Osim sustavnih promjena, potvrđeno je da popularni Arena mod dobiva značajna ažuriranja kako bi ostao svjež i kompetitivan. Razvojni tim također radi na dubljoj integraciji s Discordom, što bi trebalo olakšati koordinaciju s prijateljima i pronalaženje suigrača izravno kroz platformu. Sve ove promjene pripremaju teren za Season Two, koja obećava biti jedna od najambicioznijih faza u povijesti igre.
