Jedna od najzanimljivijih novosti je sustav modula za craftanje. Umjesto da odmah imate pristup svemu, Kyora vas potiče na istraživanje kako biste otključali nove tehnologije. Ovaj pristup nagrađuje rano prikupljanje resursa i osigurava da svaki novi predmet koji izradite ima stvarnu vrijednost za vaš opstanak.
Progresija u igri uvelike podsjeća na Core Keeper, što ne čudi s obzirom na pedigre tima. Glavne prekretnice bit će borbe s moćnim bossovima. Pobjeda nad njima donosi unikatan plijen koji se ne može izraditi, dajući igračima razlog da ponavljaju teške izazove kako bi dobili opremu s posebnim efektima i statistikama.
Ritam igranja dobit će dodatnu dubinu kroz mehaniku noći. Developeri rade na tome da noćni periodi postanu znatno opasniji, stvarajući prirodnu petlju: dan je rezerviran za istraživanje i terraformiranje, dok je noć test vaših obrambenih sustava i vještina preživljavanja. Trenutni fokus tima je na finom podešavanju neprijatelja i opasnosti iz okoliša kako bi svaki odlazak u nepoznato bio prožet dozom rizika.
