Nakon izazovne prve godine, razvojni tim iz Kraftona fokus prebacuje na temelje igre. Travanj je u potpunosti posvećen stabilnosti i optimizaciji sustava, što uključuje bolje upravljanje memorijom i proširene grafičke postavke. Za nas igrače to znači manje trzanja i glađe iskustvo, što je ključno za simulaciju ovolikih razmjera.
Roadmap za ostatak godine donosi sadržaj koji zajednica priželjkuje od samog početka. Već u svibnju stiže High School Life koji će produbiti iskustvo mlađih likova, dok srpanj donosi drastične promjene s uvođenjem putovanja, ali i zatvorskog sustava. Kraj godine rezerviran je za sustave slave, društvenih mreža i reputacije, što će konačno omogućiti stvaranje pravih virtualnih zvijezda.
Posebno me veseli ubrzanje podrške za modove. Već ovog ljeta možemo očekivati napredne alate za skriptiranje s HTML sučeljem, što će kreativcima omogućiti stvaranje kompleksnijih dodataka. Uz to, novi Canvastown sustav omogućit će nam dijeljenje cijelih priča i save datoteka, čineći svijet igre povezanijim nego ikad.
- Travanj: Optimizacija i stabilnost
- Svibanj: Srednjoškolski život
- Srpanj: Putovanja i zatvor
- Rujan: Festivali i interakcije s vozilima
- Prosinac: Slava, slavne osobe i društvene mreže
Ovaj plan pokazuje da Krafton ne planira stati samo na vizualnom dojmu, već aktivno radi na dubini simulacije i alatima koji će omogućiti igračima da sami kroje budućnost igre.
