Glavna novost koja nas očekuje ovog ljeta su višetjedne kampanje. Umjesto dosadašnjih kratkih i ponekad nepovezanih naredbi, Helldivers 2 dobit će strukturirane vojne operacije koje će trajati duže i imati jasniji narativni luk. Ovo je odgovor na kritike igrača koji su osjećali da njihovi napori na pojedinim planetima nemaju dugoročni učinak na stanje u galaksiji.
Razvojni tim također planira vratiti neke od najdražih elemenata iz prve igre, poput otključavanja stratagema izravno kroz uspjehe u Galactic Waru. To znači da bi zajednica mogla biti nagrađena novim oružjem ili opremom nakon uspješno završene kampanje, što dodaje prijeko potrebnu raznolikost izvan standardnih Warbond sustava.
Što se tiče transparentnosti, Arrowhead obećava:
- Jasnije i detaljnije bilješke o zakrpama koje objašnjavaju razloge iza balansiranja.
- Redovitiju komunikaciju o budućim planovima.
- Istraživanje mogućnosti javnog beta testiranja kako bi igrači mogli isprobati promjene prije službenog izlaska.
Ovaj zaokret prema većoj transparentnosti i dubljim sustavima igranja sugerira da su developeri svjesni da su puko dodavanje novih Warbondova i povremene zakrpe prestali biti dovoljni za održavanje angažmana veterana. Uvođenje beta testiranja posebno je zanimljivo jer bi moglo spriječiti kontroverzne promjene u balansu koje su u prošlosti znale podijeliti zajednicu. Exosuiti će i dalje ostati dio besplatnih nagrada kroz igranje, čime se održava balans između plaćenog sadržaja i onoga što se zasluži na bojištu.
