Glavni fokus ovog ažuriranja je optimizacija i vizualni identitet borbe. Razvojni tim je uveo sustav decal prskanja po zidovima i podovima, što znači da će svaka razmjena udaraca ostaviti trajniji i uvjerljiviji trag na bojištu. Uz to, čestice koje prate putanju oružja sada su znatno preciznije, čineći svaki pogodak messerom ili dugim mačem vizualno zadovoljavajućim.
Iako je fokus na estetici, performanse nisu zanemarene. Kako bi osigurali stabilan broj sličica u sekundi tijekom kaotičnih borbi, developeri su privremeno uklonili određene tekuće čestice krvi koje su previše opterećivale sustav. Ovo je strateški potez koji omogućuje igračima s prosječnim konfiguracijama da uživaju u novom vizualnom sustavu bez trzanja. Također, ljubitelji povijesne točnosti primijetit će da su drške messera redizajnirane kako bi bolje odgovarale svojim stvarnim uzorima.
Važno je napomenuti da je ovaj hotfix samo uvertira. Tim iz Half Sword Games potvrdio je da nakon ovih hitnih ispravki slijedi veća zakrpa koja će donijeti konkretan novi sadržaj, a ne samo tehnička poliranja. Za igru koja se oslanja na momentum i preciznu simulaciju udaraca, ovakve promjene u renderiranju nisu samo kozmetički dodatak, već ključan dio imerzije koji Half Sword izdvaja od ostalih hack and slash naslova.
