Nova zakrpa 0.4.1.0 za Gray Zone Warfare upravo je stigla na servere, a fokus je stavljen na ono što nam je svima najbitnije: osjećaj borbe i pouzdanost balistike.
Najveća promjena u ovom ažuriranju tiče se sustava probojnosti streljiva i kutova rikošeta. Programeri iz MADFINGER Gamesa prilagodili su ove parametre kako bi osigurali da dobro postavljeni pogoci doista nanose predviđenu štetu. U igri koja teži realizmu poput ove, nema ništa frustrirajuće nego kada precizan hitac ne postigne efekt zbog loše kalkulacije probojnosti, a patch 0.4.1.0 bi to trebao ispraviti.
AI protivnici također su prošli kroz bitne promjene. Ispravljeni su kritični problemi s odzivom, uključujući situacije u kojima NPC-ovi nisu odmah uzvraćali vatru. Uz to, riješen je iritantan bug s resetiranjem nultiranja (zeroing) oružja, što znači da će vaši nišani sada ostati točno tamo gdje ste ih postavili, bez neugodnih iznenađenja usred okršaja.
Tehnička strana igre dobila je potrebnu pažnju kroz optimizaciju memorije servera. Igrači koji su iskusili pad FPS-a nakon respawna trebali bi primijetiti znatno glađe izvođenje. Popravljeno je i nekoliko bugova u sučelju, poput problema sa slaganjem novca (money stacking) i interakcijom s predmetima unutar spremnika, što će olakšati upravljanje opremom između misija.
Ova zakrpa možda ne donosi nove lokacije, ali rješava temeljne probleme koji izravno utječu na preživljavanje na otoku Lamang. Stabilniji serveri i predvidljivija balistika ključni su za povjerenje igrača u ovaj taktički simulator.
