Borba u igri God Save Birmingham prolazi kroz značajne promjene, a razvojni tim Ocean Drive Studio spreman je testirati te novitete u novom krugu zatvorene alphe.
Nakon povratnih informacija iz prethodnih faza, fokus se sada prebacuje isključivo na osjećaj i težinu borbe protiv nemrtvih. Ovaj retest, zakazan za razdoblje od 2. do 6. travnja, namijenjen je isključivo postojećim alpha testerima koji će dobiti priliku isprobati sustave koji su još uvijek u fazi razvoja.
S obzirom na to da je God Save Birmingham igra koja se uvelike oslanja na fiziku i realistične interakcije, mehanika borbe je kritična točka. Razvojni tim ističe da su promjene na kojima rade još uvijek „work-in-progress“, te im je direktan feedback igrača ključan za daljnje balansiranje težine i odziva kontrola.
Evo nekoliko ključnih detalja koje testeri trebaju znati:
- Strogi NDA: Testiranje je pod strogim ugovorom o povjerljivosti. Dijeljenje snimaka, slika ili prijenos uživo (streaming) strogo je zabranjeno.
- Bez čuvanja napretka: Napredak se neće spremati između sesija. Svako gašenje igre resetira vaš status, što je uobičajeno za testove fokusirane na specifične mehanike.
- Cilj testiranja: Prikupljanje podataka o tome kako se novi sustavi borbe ponašaju u nepredvidivim situacijama koje stvaraju igrači.
Za igru koja simulira preživljavanje u opsjednutom srednjovjekovnom gradu, svaki zamah mačem ili udarac sjekirom mora imati svoju težinu. Ako ovi popravci pogode pravu notu, mogli bismo dobiti jedan od najnapetijih sustava borbe u indie survival žanru ove godine.
