Najveća vijest je potpuni redizajn sustava artefakata i nakita. Tim planira potpuno ukloniti mehaniku nasumičnog izvlačenja (draws) za ove ključne predmete. Umjesto oslanjanja na sreću, igrači će moći dobiti moćnu opremu izravno kroz igranje sadržaja, što je ogroman korak prema pravednijem RPG iskustvu. Kako bi se potaknula cirkulacija resursa među kućama, uvodi se i Trading Post — tržnica na kojoj ćete moći prodavati potrošni materijal i opremu za Dragon Gold.
Borba, koja je srce svakog akcijskog RPG-a, također dobiva ozbiljan „buff“. Uvodi se Weapon Swap sustav koji omogućuje brzu promjenu oružja usred bitke, uz novi sustav specijalizacijskih bodova. Razvojni tim je posebno istaknuo poboljšanja u detekciji pogodaka i preciznijim „parry“ tajminzima, što bi trebalo eliminirati osjećaj tromosti koji su neki igrači prijavljivali u ranoj fazi igre.
Dok Lannisteri i Baratheoni vode svoje ratove, igrači će moći testirati ove promjene ranije nego što se očekivalo. Iako je glavni paket ažuriranja planiran za jesen, azijska regija će dobiti prve verzije balansiranog sustava već krajem svibnja. Ovo će poslužiti kao poligon za testiranje prije nego što globalna verzija dobije konačnu, ispoliranu nadogradnju. Više detalja o novom sustavu dragulja očekuje nas u svibanjskom izvješću razvojnog tima.
