Dok se ledena pustoš Frostpunk svijeta nastavlja širiti, 11 bit studios je objavio pregled prošle godine, prepun uspješnih projekata, važnih ažuriranja, i, što je najvažnije, iznenađujućih najava za budućnost. Za nas igrače, ovo znači da se ne moramo brinuti samo o tome hoćemo li preživjeti, već i o tome kako ćemo preživjeti – i u kojim verzijama igre!
Prošla godina bila je izuzetno aktivna, pogotovo na polju tehničkih poboljšanja i novog sadržaja. Jedna od najvažnijih tehničkih ispravki je svakako Patch 1.4, koji je donio punu podršku za kontrolere na PC-ju, u isto vrijeme kada je igra stigla na konzole u rujnu. Iako se Frostpunk prvenstveno igra mišem i tipkovnicom, ova promjena je dobrodošlo jačanje za sve hibridne igrače i one koji vole igrati iz naslonjača.
Što se tiče novog sadržaja, nedavno, 8. prosinca, lansiran je prvi DLC za Frostpunk 2, nazvan Fractured Utopias. Ovaj DLC donosi značajna poboljšanja u Utopia Builder Mode, produbljujući frakcijske sukobe i otvarajući nove taktičke opcije za upravljanje gradom u borbi protiv hladnoće i društvenih podjela. Također, ne smijemo zaboraviti ni uspjeh Kickstarter kampanje za Artbook i Antologiju, što pokazuje koliko je zajednica strastvena oko ovoga svijeta.
Najava koja je šokirala: Frostpunk 1886
Najveća vijest, koja je odjeknula kao eksplozija Generatora, je najava Frostpunk 1886. Iako detalji još pristižu na kapaljku, čini se da se radi o potpunoj preradi originalnog Frostpunk iskustva, ali izgrađenog u novom Unreal Engineu. Planirano lansiranje je 2027. godine. Ovo nije samo vizualna nadogradnja; očekuje se da će 1886 dodatno produbiti mehanike, možda čak i uvesti nove elemente koji su bili ograničeni tehničkim mogućnostima originalne igre. Zamislite samo kako će izgledati snježne oluje i propadanje nade u novom, grafički impresivnijem izdanju.
S obzirom na to da nas u narednoj godini očekuju još dva DLC-a za Frostpunk 2, jasno je da 11 bit studios ne namjerava usporiti tempo. Dok čekamo novi sadržaj i vizualni spektakl 1886, imamo dovoljno razloga da se vratimo u ledeni svijet i vidimo hoćemo li ovaj put biti bolji vladari. Jer u Frostpunku, kao što znamo, preživljavanje nije cilj – preživljavanje je samo početak.
