Paradox Tinto je kroz najnoviji Tinto Talks #106 detaljno prikazao promjene koje će značajno utjecati na dinamiku igranja u Europi, ali i šire. Glavna zvijezda ovog ažuriranja je potpuno redizajnirano sučelje za Imperial Diet, koje sada omogućuje preglednije upravljanje carstvom. Uz to, uvodi se nova zgrada Imperial Armory, koja će igračima unutar HRE-a pružiti dodatne strateške prednosti u vojnom smislu.
Sustav izbora za cara također prolazi kroz rebalans. AI će pri glasanju sada prioritet davati mišljenju (Opinion) s 50% utjecaja, umjesto dosadašnjeg fokusa na Great Power Score. Ovo je izvrsna vijest za igrače koji preferiraju diplomaciju nad čistom vojnom silom, jer omogućuje manjim nacijama veći utjecaj na carsku krunu kroz građenje savezništava i dobrih odnosa.
Povijesne situacije, koje čine srž narativa u Europa Universalis V, dobivaju opsežne popravke. Talijanski ratovi (Italian Wars) više nemaju proizvoljne pragove za formiranje, a AI evaluacija liga je potpuno prerađena. Dodana je i nova Balkanska liga, što će dodatno zakomplicirati situaciju u toj regiji. Ostale situacije poput Red Turban pobuna, Nanbokucho razdoblja i Husitskih ratova također su balansirane radi veće povijesne točnosti i boljeg gameplaya.
Vjerski sustavi nisu zanemareni; sustav autokefalnih patrijaršija dobiva nove kristološke dogme koje su sada zaključane kao definicijski zakoni, što produbljuje simulaciju pravoslavnih država. S obzirom na količinu promjena u 'Echinades' zakrpi, meta igre će se značajno pomaknuti prema dubljoj interakciji s unutarnjim zakonima i regionalnim krizama.
