Vojna strategija u Europa Universalis V uskoro postaje znatno kompleksnija i logistički zahtjevnija. Nadolazeća zakrpa 1.2 donosi korjenite promjene u načinu na koji upravljate svojim vojskama, s posebnim naglaskom na specijalizaciju jedinica i drastično strožu opskrbu hranom.
Najveća promjena dolazi u obliku eksplicitne podjele pješaštva i konjaništva na lake i teške kategorije. Do sada su te razlike bile suptilne, ali patch 1.2 uvodi jasne uloge i zasebne nadogradnje. Teška konjica bit će nezamjenjiva u probojima, dok će laka pješaštva preuzeti ulogu manevriranja i podrške, što značajno širi taktičke opcije pri sastavljanju idealnog sastava vojske.
Logistika je doživjela potpuni remont koji će natjerati igrače na opreznije planiranje pohoda. Potrošnja hrane povećana je čak deset puta, dok je logistička udaljenost smanjena, a limiti opskrbe postali su rigidniji. Više nećete moći bezglavo marširati golemim vojskama kroz neprijateljski teritorij bez osigurane opskrbe, jer će glad desetkovati vaše redove brže od neprijateljskog čelika.
Za one koji preferiraju neizravno ratovanje, uvodi se novi stav za vazale pod nazivom 'Siege Raider'. Ova postavka nalaže vašim subjektima da prioritet daju opsadama umjesto izravnim bitkama, što je idealno za iscrpljivanje protivnika dok vi čuvate glavninu svojih snaga. Također, novi sustav 'Movements' zamjenjuje stare mehanike širenja kulture i religije, pružajući organskiji prikaz promjena poput Reformacije.
Korisničko sučelje dobilo je prijeko potrebna poboljšanja, uključujući mogućnost spremanja predložaka vojske (Army Template) i vizualni prikaz putanja nadogradnje jedinica, što će uvelike olakšati dugoročno planiranje u ovom grand strategy simulatoru.
