Najveća promjena odnosi se na uklanjanje nenamjernog bonusa od +100% na borbenu moć regularnih jedinica. Ako ste se pitali zašto su vaše profesionalne vojske gazile sve pred sobom bez ikakvog otpora, sada imate odgovor – radilo se o grešci u sustavu koja je drastično narušavala balans ratovanja. Od sada će se bitke ponovno oslanjati na stvarnu taktiku, tehnologiju i sastav vojske, a ne na neplanirane brojčane multiplikatore.
Na polju ekonomije, Paradox Tinto je zaustavio opasnu beskonačnu petlju (infinite loop). Problem se javljao kada bi država proglasila bankrot, a zgrade na razini 0 bi ostale u sustavu, što je uzrokovalo smrzavanje igre. Ova ispravka je ključna za stabilnost kampanja u kasnijim fazama igre kada su bankroti češći zbog velikih ratnih troškova.
Osim tehničkih popravaka, vizualni segment dobio je suptilno poboljšanje. Portreti likova više neće neprirodno tamniti s godinama. Umjesto toga, likovi će postepeno gubiti saturaciju boja, što pruža realističniji prikaz starenja vladara i dvorjana. Također, dorađene su riječne veze u Aziji, Africi, Oceaniji i Americi kako bi se jasnije definiralo širenje Proximity mehanike, što je vitalno za trgovinu i kontrolu teritorija.
Ispravljen je i čest uzrok rušenja igre (crash) koji se događao prilikom pregleda staleža (estates) koji nisu imali definirane podatke o oduzimanju prava glasa. Ova zakrpa možda je mala po broju promjena, ali je neophodna za svakoga tko želi fer i stabilno iskustvo u vođenju nacije kroz stoljeća.
