Stigao je hotfix 7.40b. Nakon svakog velikog ažuriranja u Dota 2, očekujemo kaos – ali kaos u obliku nepredviđenih interakcija i puknutih mehanika. Valve je brzo reagirao s hitnom ispravkom 7.40b, fokusiranim isključivo na stabilizaciju igre, posebno popravljajući novog heroja Larga i niz kritičnih bugova koji su utjecali na heroje poput Spectre i Oraclea.
Stabilizacija heroja: Tiny, Juggernaut i Brewmaster
Najveći problem nakon 7.40 ležao je u nekonzistentnosti. Kada se oslanjate na precizne mehanike u natjecateljskoj igri, bugovi koji mijenjaju klasifikaciju štete ili interakcije s pasivima mogu biti frustrirajući. Igrači Tinyja više neće morati brinuti o čudnim klasifikacijama oštećenja Rattlecagea, a Brewmasterov Spirit Bear konačno prestaje davati neželjene informacije protivnicima jer više ne lomi Blur, što je ključno za Phantom Assassin i Spectre.
Ovo su sitnice koje odlučuju mečeve u visokom rangu. Juggernautov Omnislash bug, gdje se ponekad pogrešno ponašao u kombinaciji s Refresher Orbom, također je riješen, što vraća pouzdanost ovom ključnom ultimateu. Popravci su stigli i za Clockwerka, Bloodseekera i Oraclea, osiguravajući da njihove sposobnosti rade točno onako kako su opisane, bez neočekivanih prekida ili pogrešnih ciljanja.
Kako 7.40b utječe na novog heroja Larga?
Novi heroj, Largo, bio je očekivano pun grešaka, što je uobičajeno za svježe dodatke na roster. Ova hitna ispravka rješava nekoliko problema s njegovim sposobnostima i interakcijama s Aghanim's Shardom. Ovo je ključno kako bi se Largo uopće mogao početi ozbiljno igrati u kompetitivnom okruženju, jer su igrači gubili povjerenje u njegove mehanike.
Osim popravaka heroja, ispravljena je i agregacija statistika Dota+ Talenata. Ovo je važan detalj za sve koji prate svoj napredak i optimiziraju buildove na temelju podataka. Također su korigirani hitboxevi ward kozmetičkih predmeta koji su ponekad bili veći nego što bi trebali, što je sitan, ali bitan popravak za vizualnu i gameplay konzistentnost.
7.40b nije donio nove nerfove ili buffove, već je služio kao čistač. I to je dobro. Stabilna platforma je preduvjet za pravednu borbu na mapi, a Valve je ovim hotfixom pokazao da sluša povratne informacije zajednice i brzo reagira na kritične greške.