Gospodar Mržnje se vratio, a Sanctuary više nikada neće biti isti. Dugoočekivana ekspanzija Lord of Hatred za Diablo IV službeno je puštena u prodaju, donoseći mračni nastavak kampanje u kojem se suočavamo s Mephistom osobno.
Radnja nas vodi u potpuno novu regiju Skovos, arhipelag prožet gustom maglom i drevnim opasnostima, gdje ćemo pokušati zaustaviti širenje korupcije koju sije otac Lilith. No, ono što će igrače najviše razveseliti su dvije nove klase koje drastično mijenjaju dinamiku borbe. Paladin se vraća s prepoznatljivim štitom i čekićem, koristeći Svetu Svjetlost za zaštitu saveznika, dok Warlock donosi mračniju stranu magije, doslovno vezujući demone da se bore na njegovoj strani.
Osim novog sadržaja, Blizzard je lansirao i masivni remont sustava za svih osam klasa. Skill Tree je doživio potpuni redizajn kako bi omogućio veću dubinu u kreiranju buildova. Za ljubitelje stare škole, vraća se legendarni Horadric Cube koji služi kao centralni alat za transmutaciju predmeta, dok novi Talisman sustav uvodi set bonuse koji su nedostajali u osnovnoj igri.
Endgame je također doživio transformaciju. Uz standardne Nightmare Dungeone, sada imamo pristup aktivnostima poput War Plans i Echoing Hatred, koji testiraju izdržljivost najjačih heroja. A za one koji trebaju predah od klanja demona, dodana je i mehanika pecanja (Fishing), koja nudi iznenađujuće korisne nagrade za craftanje.
Lord of Hatred nije samo dodatak priči; to je temeljna promjena načina na koji igramo Diablo IV. S novim klasama i povratkom klasičnih elemenata poput Horadric Cubea, Sanctuary ponovno nudi onaj mračni, zarazni osjećaj progresije koji smo tražili.
