Crimson Desert je upravo dobio svoje dosad najznačajnije ažuriranje koje rješava neke od najvećih kritika igrača od izlaska igre. Zakrpa verzije 1.04.00 uvodi fleksibilne razine težine, drastično povećava kapacitet inventara i dodaje nove sustave za prilagodbu baze u Pywelu.
Najveća promjena dolazi u obliku tri nove postavke težine: Easy, Normal i Hard. Ovo nije samo puko skaliranje zdravlja neprijatelja; težina sada izravno utječe na mehaniku borbe i preciznost potrebnu za pariranje i izbjegavanje napada. Za one koji žele uživati u Kliffovoj priči bez previše znojenja, Easy nudi šire vremenske okvire za reakciju, dok Hard zahtijeva savršeno poznavanje meta igre i neprijateljskih uzoraka.
Sakupljači resursa napokon mogu odahnuti jer je Pearl Abyss uveo masivna proširenja za pohranu predmeta. Sturdy Gatherables Chest i Collectibles Chest sada nude po 1000 mjesta za pohranu, što značajno olakšava upravljanje resursima dok pokušavate obnoviti Greymanes zajednicu. Uz to, uveden je poseban ormar za odjeću koji više ne zauzima dragocjeni prostor u glavnom inventaru.
Svijet Pywela postao je malo bogatiji zahvaljujući novim sustavima:
- Novi ljubimci: Uz ptice i pet novih vrsta mačaka, igrači sada mogu otključati Abyss Heuklanga.
- Prilagodba kampa: Greymane Camp je proširen mogućnošću odabira različitih tlocrta kuća.
- Kvaliteta života: Dodana je mogućnost preimenovanja konja i ljubimaca te novi 'Classic Preset' kontrola za veterane akcijskih RPG-ova.
Borba je također doživjela bitne preinake. Kliff, Damiane i Oongka dobili su ažuriranja vještina, a boss protivnici su postali pošteniji – njihovi prozori neranjivosti tijekom izvođenja najjačih napada su smanjeni, što otvara više prilika za protunapad. Uz Cloudcart mount koji je sada trajan, istraživanje ogromnog otvorenog svijeta postalo je znatno fluidnije.
